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前言
Unity雖然功能完整,學習起來並不困難,但對於大多的初學者或非多媒體設計相關系所的學生來說,由於沒有厚實的3D建模與動畫製作軟體(例如:3DMAX或是MAYA)基礎,因此在學習上面對太過繁雜的3D建模與動畫製作,經常容易產生挫折,導致學習成效不如預期。如何克服這一段學習上的障礙與問題,一直以來成為學習Unity時揮之不去的陰霾。在我與我的好夥伴-吳敬堯歷經三年不斷的努力嘗試與摸索,終於能夠順利將iClone的各種強大功能成功的導入Unity的製作中,讓學習Unity的最大障礙瞬間迎刃而解,我們深信這樣的成功經驗與方法將會使Unity+iClone成為從事多媒體教學教師與學生們夢寐以求的軟體。因此,倘若能有一本循序漸進,且深入淺出的教材,把我們的成功將iClone各種強大功能成功的導入Unity中的經驗與方法做有系統的整理與介紹,對於有興趣學習Unity的學生來說將會是一大福音,本書因此孕育而生。
由國人自創品牌軟體iClone 具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D 動畫軟體的優越特點,並體現了簡單但不凡的力量。感謝我的好夥伴-吳敬堯,沒有你與我的互相惕勵與堅持,三年來焚膏繼晷的不斷嘗試,讀者們恐將無法有機會習得,此一讓所有Unity製作者夢寐以求、引領企盼的全球第一手Unity+iClone獨家資訊。