您找過以下的關鍵字

尚無搜尋紀錄

遊戲大師談數位互動劇本創作

遊戲大師談數位互動劇本創作

出版社 : 碁峰資訊股份有限公司

※ ※ 無庫存

無庫存

定價 : NT 400

售價9折, NT360

內容簡介


互動故事並不僅僅是你所想像有故事的電腦遊戲而已。它更強調在角色之間的人際互動,而不僅僅是僵化的英雄與大壞蛋的衝突。互動故事讓玩家扮演主角,並提供更加複雜與豐富的故事體驗。這也讓互動故事講述儼然成為下一代的娛樂產品。

克里斯‧克勞佛是一位電腦遊戲產業的先驅者,他在本書為讀者傾囊相授了所有的遊戲與互動故事劇情的設計技巧。他先帶領我們了解互動性與故事講述之間的關係,並且將目前許多學者的研究做了完整的整理。他所提出的並不僅僅只是一些夢想,而是實際能做到這些目標的方法。更難能可貴的是,他以大家都可以了解的白話,來解釋各種行的通與行不通的方法。

■本書目錄

第一章 故事
第二章 互動性
第三章 互動故事講述
第四章 藝術與科學之爭
第五章 抽象化
第六章 動詞思考法
第七章 前車之鑑:失敗的嘗試
第八章 環境為主的策略
第九章 資料驅動的策略
第十章 語言驅動的策略
第十一章 個性的模型
第十二章 戲劇管理
第十三章 動詞與事件
第十四章 歷史紀錄與謠言
第十五章 預期心理
第十六章 角色與劇情序列
第十七章 發展環境
第十八章 Erasmatron引擎
第十九章 相關研究
第二十章 遠親們
第二十一章 未來潮流

看更多 隱藏