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映CG數位影像繪圖雜誌 (12月)

映CG數位影像繪圖雜誌 (12月)

出版社 : 朕宏國際實業有限公司

※ ※ 無庫存

無庫存

定價 : NT 200

售價9折, NT180

內容簡介


封面故事:Real Time動畫大時代
隨著遊戲引擎的效能與品質持續提升,愈來愈多人投入以遊戲引擎來製作動畫短片、Previs甚至是電影。在本期主題中,我們從Real Time「技術興起原因」、「動畫成功案例」、「藝術家養成」以及未來挑戰」,讓大家對於這「次世代動畫製作流程」有更進一步了解!

編者的話
本期的專題題目是 Real Time,意思是更即時的畫面回饋、更快的最終畫面產出, GPU 平行運算的革命改變許多人工產出物的面貌,像是AI、機器人等,人類以前花許多時間的工所產出的,現在只要一瞬間,這麼說人類的存在會不會被機器取代呢? 這一點必須要先了解人類最大的價值是甚麼? 其實並不是靠時間跟練習所產出的技術力而是人類獨具的想像力,數百年來人類文明不斷的精進,藝術與人文不斷的增添世界的美好色彩與外貌,所依靠的正是非常 獨特的想像力,而透過不斷累積與實驗加上無窮無盡的想像力所創造出來的工具,是人類想像力所駕馭的力量,用來改變人類相對於宇宙僅是渺小的一個生命體事 實,因此當你在閱讀映CG的文章時,切記保有你的想像力不要被科技工具的力量所震懾,而是要發揮想像力從而找到駕馭科技力量的方法,發揮更多的加乘效果, 創建更美好的世界!

Ken Chen / InCG Chief Editor


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