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Ogre 3D 1.7入門指南

Ogre 3D 1.7入門指南

作者 : Felix Kerger

出版社 : 碁峰資訊股份有限公司

※ ※ 已絕版

已絕版

定價 : NT 420

售價9折, NT378

內容簡介


從實做中學習:少一點理論,多一些成果
讓Ogre 3D為您創造出real-time 3D應用程式

透過完整範例與簡單的自我練習,為初學者一步步量身打造的入門指南

《Ogre 3D 1.7入門指南》教你如何開發出有趣的3D應用程式,創造出讓人讚嘆的遊戲與模擬。從基礎開始,隨著學習步伐,前進至複雜的場景與令人驚嘆的效果。本書讓建立怪獸、太空船、武器、敵人…等等,變的簡單且容易。

本書將讓你…

.學習Ogre 3D的基礎
.了解Scene graph
.利用Ogre 3D開發3D場景
.建立複雜的場景
.為場景加入你自己撰寫的shaders
.添加燈光與影子
.為後製處裡,在3D場景裡加入compositors
.學習關於使用者輸入及動畫
.擴充Ogre 3D的插件

初學者的入門途徑…

.對範例分步說明
.邊學邊做-馬上開工
.遠離枯燥乏味
.真實範例,啟發工作上的靈感
.鼓勵試驗的任務和挑戰
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