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漫畫人物造型設計: 基礎應用篇

漫畫人物造型設計: 基礎應用篇

作者 : ハードデラックス

出版社 : 楓書坊文化出版社

※ ※ 已絕版

已絕版

定價 : NT 320

售價 : NT320

內容簡介


Lesson 1試著描繪臉部 Chapter 1基本篇在描繪人類的臉時,鵝蛋形的輪廓線和置中線是基本的重點。在描繪女性的臉時,要用平滑的曲線把整張臉畫得比男性的臉還要圓潤一點,這點也要特別留意。另外,男性的臉具有比女性的臉還要來得再有稜有角、線條俐落一點的特徵。不妨掌握住諸如此類的重點,找出最適合自己的表現方法。Lesson 2試著改變角度描繪臉部 Chapter 1基本篇在以下這個章節要帶大家看人類頭部的基本構造。不管是從正面或側面、仰視(由下往上看的狀態)、俯瞰(由上往下看的狀態)等不同的描繪角度來看,眼睛及鼻子、嘴巴等基本的臉部五官的位置、比例、平衡都不會改變才對。不妨練習從各式各樣的角度來畫,藉此記住人類臉部的基本比例。Lesson 3頭部的基本~掌握住立體感 Chapter 1基本篇如果能掌握住頭部的立體感,從各種不同角度的素描也比較容易想像得出來。以下將把重點擺在頭部的基本比例和平衡上,教大家如何掌握住描繪各種不同方向的臉的重點。Lesson 4學習畫臉的骨骼和肌肉 Chapter 1基本篇在描繪人的頭部時,只要能事先了解骨骼、肌肉的構造,容易畫得比較正確。以下將針對人體頭部的基礎,也就是頭顱作說明。首先請掌握住骨骼的構造,接著再帶大家看肌肉的構造與動作。Lesson 5學習畫臉的肌肉和表情 Chapter 1基本篇表情的變化是透過臉部肌肉的伸縮運動來表現的。以下將配合肌肉的運動,帶大家觀察表現出感情的各種不同的表情。也可以使用照片或鏡子來檢查自己的臉。
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作者介紹

■作者簡介

ハードデラックス作
作者一覽金東勳韓國出身的插畫家。國立首爾動畫中心角色人物設計專門課程畢。咲良學生時代以漫畫家的身分出道,經歷了在動畫公司工作之後,現在在漫畫家、插畫家、歌手、模特兒等不同領域當中都有活躍的表。

賴惠鈴

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