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Unity 3D手機遊戲開發實戰: 核心技術完全公開 (第2版/附DVD)

Unity 3D手機遊戲開發實戰: 核心技術完全公開 (第2版/附DVD)

作者 : 金璽曾

出版社 : 博碩文化股份有限公司

※ ※ 無庫存

無庫存

定價 : NT 520

售價9折, NT468

內容簡介


人氣熱銷書好評再改版!
Unity開發公司員工指定讀本!

亞馬遜、京東、當當網路書店網評熱推經典!

商業級遊戲範例教學,數十所高專職和培訓學校選為教材、多間Unity遊戲開發公司指定為員工讀本,
是Unity開發人員的首選。本書的優秀之外就在於它完全來自於實踐,
是實際遊戲開發工程的展現、是作者寶貴開發經驗的無私分享。

本書分為四篇:第1 章是入門部分,從總體上對 Unity 編輯器的各個功能模組進行了介紹;
第二部分透過4 個實例,包括太空射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲、塔防遊戲和一個2D 捕魚遊戲,
使讀者對Unity 遊戲開發有一個較全面的認識,能有開發一般休閒遊戲的能力;
第三部分重點介紹了Unity 在HTTP 和TCP/IP 網路通信方面的應用;
第四部分專門介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS 和Android 平臺。
另外,本書還附有C# 的入門教學和Unity 編輯器功能表的中英文對照介紹。

改版增量更新內容:
精準的碰撞模型、自動新增Prefab和程式碼優化、動畫的使用,新增自訂編輯器,使用NGU 建立UI 介面、以 JSON 實現網路訊息收發等。介紹了Unity 在2D遊戲方面的應用,包括新增Sprite、動畫的播放和一個較為完整的2D 捕魚遊戲實例。增加了入門教學、AssetBundle 部分的內容、使用腳本自動編譯遊戲,優化了網路使用的步驟,方法更靈活也更富有技巧。
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作者介紹

■作者簡介

金璽曾
資深遊戲開發工程師,擁有近10年遊戲開發經驗,3D塔防遊戲《野人大作戰》主要開發者。
曾在上海盛大網路及上海愛客士電腦軟體有限公司工作並擔任開發經理等職。
2014年出版《Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開》一書,
該書甫一問世,即受到廣大遊戲開發人員的稱讚,
並長期佔據當當、京東、亞馬遜網路書店同類書排行榜第一名。
隨後出版了繁體版在港澳臺地區發行,被數十所院校及培訓學校選為教學用書,
還被各大Unity遊戲開發公司選為員工培訓用書,成為Unity開發人員首選的最有價值的精品之作。

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