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電競必備作戰指南: 遊戲原創戰鬥&戰略事典

電競必備作戰指南: 遊戲原創戰鬥&戰略事典

作者 : 山北篤

出版社 : 楓樹林出版事業有限公司

可訂購

定價 : NT 350

售價9折, NT315

內容簡介


以知識來決定誰是贏家!
110種奇幻遊戲兵種、陣形、戰術解析,
帶你一窺遊戲設計的發想源頭!
 
◎亞馬遜讀者4.6顆星連聲好評,各項目深入淺出介紹,涉及廣泛,超實用戰爭模擬手冊!

◎遊戲企畫者、自製遊戲玩家、RPG劇本設定必備工具書!網羅奇幻遊戲中曾出現過的兵種與作戰類型。

◎角色兵種優劣、決戰策略、戰鬥姿勢、武器裝備運用及攻擊基本模式全面解析,玩家對戰必勝攻略。


●從「策劃者」的角度出發:【三大設定重點】讓戰鬥場面更豐富刺激!
一、 區分戰士屬性
了解登場戰士屬性,就能根據什麼時代需要出現什麼樣的兵種來進行分類。
二、 擬定對戰環境
廣泛介紹戰爭的種類、戰術、戰術思想、戰略思想等各方面知識基礎。
三、 設定取勝關鍵
介紹戰爭取勝的方法,還有接觸到什麼樣的錯誤會導致戰敗,點出值得注意的勝敗關鍵!

●從「遊戲者」的角度出發:【四大決勝要點】審度戰鬥情勢,隨機應變!
一、預想戰場規模
從最小型的個人戰到多人合作的團體戰、集團戰、會戰、國戰、世界大戰……戰爭的規模有大有小,當敵我雙方兵力懸殊時,該如何利用優勢反敗為勝?
二、洞悉地理環境
戰鬥除了陸地戰之外,還有水上戰、水中戰、空中戰、宇宙戰等各式各樣的對戰環境,應對方式也隨著氣候不同而變化,環境的不同將如何影響戰鬥裝備?重新洗牌戰力?
三、揣度對戰對象
如果沒有根據敵軍種類採取不同的攻擊方式絕對無法取得勝利!必須配合敵方的武裝、裝甲、生態而改變攻擊方式和武器。
四、 釐清戰爭型態
在何種狀況下與敵軍對峙會影響我們的戰鬥方式,舉凡戰場上進行部隊配置後再開始戰鬥的一般會戰,或移動中偶然遭遇敵軍而展開的遭遇戰、伏兵戰等都一一說明。

◎不知者不勝!灌注熱情與邏輯,遊戲製作者必備戰爭知識帖
【各章亮點搶先看】
●第一章 步兵
從古代的希臘重裝步兵到拿破崙士兵,
遊戲設定中最愛用的強化兵團羅馬軍,
最受信賴、衣著華麗的瑞士傭兵,
赴死就義、士氣最高的民兵等,
了解各時代不同區域的步兵樣貌與功能!

●第二章 騎兵
所有的戰鬥中最難駕馭的兵種──騎兵,
機動力高且帶來恐懼,
只要在適當的時機投入就能決定戰爭勝負!
中世紀時期歐洲的重裝騎兵,
使用火器攻擊的龍騎兵,
加裝巨大翅膀的波蘭翼騎兵,
運用長弓的日本騎馬武士等各國騎兵特色為何?

●第三章 虛構兵種
不存在於現實生活,只出現在奇幻世界的虛構兵種,
如何將這些兵種運用自如,真實呈現奇幻世界的戰鬥?
攻守兼備的全能型魔法戰士,
堪比現代戰鬥轟炸機的龍騎士,
卓越的海軍特種部隊水中種族,
具備多種特殊能力的超人步兵──吸血鬼種族
反而該思考如何限制他們的能力而不破壞遊戲平衡!

●第四章 個人戰鬥
介紹個人戰鬥和代表性的個人武技,
若對個人戰鬥有初步認識,
一人士氣也能決勝負!
戰鬥方式會隨著武器裝備而改變,
介紹各種武器的戰鬥姿勢和攻擊的基本模式。
長柄戰斧、雙手劍、護手刺劍與短刀以至與異種的肉搏戰。

●第五章 戰術
戰術之章,讓作戰朝有利方向發展的各種策略,
好的戰術可以為戰爭帶來勝利,
落敗時也能讓損失降至最低!
「敵人的強項在哪裡」、「我方的勝算在哪裡」,
要訓練這種戰鬥上的觀點,
必須從各種角度認識戰鬥力,
了解活用不同面向的勝利方程式!

●第六章 作戰與陣形
一場會戰會如何發展?
一開始會如何遇敵、以何種陣形對峙?
如何取得勝利?敵人會從何處進攻?
有關作戰層次的戰鬥方式,
研究如何創造出我方優勢!
橫陣、斜線陣、楔形陣、中央突破,各陣形弱點和作戰技巧!

●第七章 戰略與政略
戰略與政略決定一國命運,
也是國家領導人所擬定的戰爭計畫,
戰略與政略密不可分,
如果計畫窒礙難行,不管部下再怎麼努力也無法取得勝利!
舉出歷史上的實際作戰戰略,亞歷山大、史達林、凱蕯大帝、一、二次世界大戰。
以及最具影響力的軍政書——維蓋提烏斯軍事論、馬基維利君王論、孫子兵法探析。
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作者介紹

■作者簡介

山北篤
從軟體工程師轉行為遊戲作家,以製作遊戲所需的各種知識為基礎,著有眾多書籍。主要著作有《ゲームシナリオのためのファンタジー物語事典》、《西洋神名事典》、《図解.忍者》、《コンピュータゲームの物理》、《幻想生物 西洋編》,譯作有《トーグ》等。

■譯者簡介

趙鴻龍

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